怠岩CG
ゲーム会社でEnvironmentArtist(背景デザイナー)として10年ほど勤務し、コンシューマゲームの背景や遊技機向け液晶映像の背景などを制作してきました。
現在は人にCGを教えながら日々背景を制作をしています。
最近Houdiniを勉強中です。
スキル
モデリングツール
・MAYA
経験:7年
・3dsmax
経験:3年
・Blender
経験:1年
・Zbrush
経験:4年
テクスチャ作成
・Photoshop
経験:10年
・SubstancePainter
経験:5年
・SubstanceDesigner
経験:1年
ゲームエンジン
・UnrealEngine5
経験:5年
・Unity
経験:2年
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