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  • 怠岩CG

    ゲーム会社でEnvironmentArtist(背景デザイナー)として10年ほど勤務し、コンシューマゲームの背景や遊技機向け液晶映像の背景などを制作してきました。

    現在は人にCGを教えながら日々背景を制作をしています。

     

    最近Houdiniを勉強中です。

  • スキル

    モデリングツール

    MAYA

     経験:7年

    3dsmax

     経験:3年

    Blender

     経験:1年

    Zbrush

     経験:4年

    テクスチャ作成

    Photoshop

     経験:10年

    SubstancePainter

     経験:5年

    SubstanceDesigner

     経験:1年

    ゲームエンジン

    UnrealEngine5

     経験:5年

    Unity

     経験:2年

  • お問い合わせ

    お気軽にご連絡ください